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最終更新:1999年11月5日
ここにあるのは特殊な絵文字です。 このページの下の方にある手引きを読んでください。
キャラに関する説明(外見、背景、ゲーム中で関係のあるエピソード)はこちらです。事前に読んで頂ければ必ずストーリーは理解できます。
ストーリー中で発生するイベント全て及び語られていない事実は、年代記(現在非公開)に記述されています。年代記は完全に時間順に記されていますので、時間軸内を行ったり来たりするストーリよりは理解しやすい筈です。
現在公開中の所にはリンクがございます。
*特に注記のない限り、英文吹き替えが添えられた画像バージョン、及び日本語テキスト形式ファイルがダウン可能です。
| ステージ名 | サブタイトル | 日本語訳 | 時代 | シーン数 | 主な登場人物 |
| オープニング |
|||||
| ステージ0 |
Introduction of Characters | キャラクター紹介 | 16 | ほぼ全員 | |
| ステージ1 | The One-Eyed Mower | 隻眼の刈人(かりびと) | 現在 | 16 | 侯爵、鎌子 |
| ステージ2 | The Unsmiling Baby | ふくれっ面のベイビー | 現在 | 14 | 侯爵、刺世、呑霧、斬留 |
| ステージ3 | 600 Years Back, 1 | 600年前その1 | 過去 | 4 | 格闘家、マッスルの下僕 |
| ステージ4 | 600 Years Back, 2 | 600年前その2 | 過去 | 5 | けもの使い、マッスルの下僕、皇帝のけもの |
| ステージ5 | The Fool Never Dies | バカは死んでも直らない | 現在 | 17 | 侯爵、盗美、美羅、鼠子、登呂、量産型デク、偽装バグパイプ隊 |
| ステージ6 | The Pretty Soldier | ぷりてぃ☆そるじゃあ | 現在 | 18 | 侯爵、珠子、夢神訓、刃金 |
| ステージ7 | The Sinless Evil | 原罪無き邪悪 | 現在 | 32 | 銀爺、ドリームダイバー銀次、珠子、地雲、働奇、量産型デク |
| ステージ8 | Remembrance of the Times Past | 失われた過去を求めて | 現在 | 38 | 盗美、プロトタイプデク、銀爺、ドリームダイバー銀次、珠子、地雲、働奇、銅金、天天、刺世 |
| ステージ9 | Multicolored Princess | 七色のプリンセス | 現在 | 18 | 色夢、刃金、銅金、夢魔将軍、スメラギ |
| ステージ10 | 600 Yeas Back, 3 | 600年前その3 | 過去 | 31 | 格闘家、けもの使い、マッスルの下僕、皇帝のけもの、夢神訓、銅金、夢魔将軍、スメラギ、ドリームダイバー銀次、侯爵 |
| ステージ11 | The Steel Angel | 鋼鉄のエンジェル | 過去→現在 | 24 | 鎌子、天天、夢魔将軍、格闘家、プロトタイプデク、スメラギ、量産型デク、呑霧、斬留 |
| ステージ12 | The King of Blue Film | ブルーフィルムの巨匠 | 現在 | 18 | ほぼ全員 |
| エンディング | Hypnotic Dream | 邯鄲の夢 | 現在 | 14 | 銀爺 |
これらのステージは、「催眠都市」という、ある妖精王国最後の日に発生する出来事、そしてその600年前の起きた出来事いくつかを語る、長大な物語を形成しています。
登場人物の姿幾点かを除けば、全ては日本語の絵文字で表現されており、さらに英訳が赤字で添えられています。
大きく分けて三種類の事由が記されています。
1. 実際の物体(人含む)。「敷石」「床」「侯爵」「妖精のミンチ」などです。物は、いくつか重なっている場合もあります。例えば、地面の敷石の上で人が殺害されたという状況は以下のように表現されます。
ミンチ
ミンチ
血液眼球
石石
地面地面地面地面
2. 物体の直接の描写。例えば、刺世は上向きの矢印「↑」を持っていますが、これは彼女の持つ槍を意味しています(Stage 2参照)。
また、漫画的な表現として、移動は効果線で表現されます。「=====」は物体が高速で移動する様を表しますし、一方「=3=3=3」は地上で誰かが走っているか、あるいは時には、誰かが怒っていることを表します。
手足を持っている人物は、通常下記の例のように表現されています。
a. 「タカ」ミチが直立している。
タ
/カ\
/ \
b. 「タカ」ミチは驚いて、頭を腕でおおい、脚を振り上げている。
<タ>
カ/
/
c. 「タカ」ミチは左から右へ走りながら、一方の腕を伸ばし、もう一つの手は後頭部につけている。さらに彼は激怒の余り息を荒くしている。
===== <タ_ =3
===== カ
==== / >
3. セリフ及び音声。「。」「!」「?」で終わる文字列は必ずセリフもしくは音声です。また、「<<」「>>」でくくられたメッセージは、一つ前のシーンとは違う場所にいる事を意味します。
Stage 3の「<<600年前>>」が一番良い例です。
「催眠都市」には、特有の頻出表現があり、一部を紹介します。
グェアーーー! ... 断末魔です。この表示があれば、それは「必ず」誰かが死んだことを意味します。
●●のミンチ ... ●●の惨殺体です。
スコーン! ... 刎ねられた首が空へ舞いあがる時の効果音です。
●●の残骸 ... 破壊された●●(通常無生物)の破片です。
血液・腸・ランゲルハンス島・視床下部・不随意筋及びその他の医学用語 ... 生きている誰かが死んだ後、その肉体の部品が残ります。吹き飛んだ体液や内臓は通常床の上に残ります。場合によっては、誰かの頭の上に着地することすらあります。
ネジ ... 死につつあるデク型アンドロイドからよく吹き飛んでいるものです。
自主規制 ... この言葉が存在する場所に、何か表示出来ないほど不適切なもの(大抵変態侯爵の全裸)が存在することを意味しています。
アホには見えん●●... この変な形容詞の元ネタは「裸の王様」から着ており、●●が透明であるか、全く存在すらしていない事を意味しています。